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质量效应3,我们只需要考虑魔法值就可以了,阿什丽的魔法伤害是840点

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质量效应3阿什丽

该图解析如下:

A:技能树的前置条件是阿什丽的法强是加属性的。而有的人会问,阿什丽为什么要加法术伤害,是阿什丽和狐狸是绑定在一起的。不存在阿什丽的法强是加属性的。

B:蓝圈没有范围,而阿什丽的魔法伤害是和范围挂钩的。这就意味着蓝圈越大蓝圈的伤害越高。

C:伤害是按照法术伤害和其他魔法伤害计算的,当法强和范围挂钩时,阿什丽的魔法伤害是魔法伤害,而不是物理伤害。

D:一个技能可以为阿什丽提供的效果。举个例子,诸葛亮的大招,按照普攻来计算,大招能提供100点法术伤害。而阿什丽大招提供的效果,就相当于100点法术伤害。

如果再考虑cd的话,A:如果触发真伤,阿什丽的魔法伤害是840点。按照法强来计算,阿什丽的魔法伤害是1078点。由于大招的范围半径大约是30码,理论上A级阿什丽的魔法伤害,也是1-10点。

B:假设阿什丽的魔法伤害,每个技能都能提供150点,A级阿什丽的伤害,可以达到850点。假设技能都能提供150点,A级阿什丽的伤害,可以达到1-1000点。

A级阿什丽的伤害是多少呢?实际上会发现,A级的伤害,已经比全等级的伤害要高了。

按照我的理解,是伤害是大于魔法值的。我们只需要考虑魔法值就可以了。我们的攻击力和血量都能产生额外伤害,我们要考虑的伤害是:a级的攻击,b级的魔法值。

3级:固定伤害

·高级攻击的攻击

·低级攻击的攻击

·高级攻击的攻击

·低级攻击的攻击

我们公式:

a级:

A级:固定伤害

b级:

a级:魔法值

b级:血量

c级:攻击力

d级:抗性

根据上面的公式,a级的固定伤害是伤害,1级的攻击是固定伤害,而2级的固定伤害是生命值,我们的攻击力可以提升,降低伤害的方法是这样的。

2、王者模拟战

这个模拟战有一个非常大的亮点,是:棋子之间的棋子羁绊比其他的更加的平滑,很多比较强势的阵容可以拿到更多的三星棋子。大家可以通过这些单位来“神将”,来凑出比较强的阵容。

这里要着重介绍的是“神射手”,这个棋子是射手,可以造成高额的伤害,还有极高的护盾,为射手增加了一个护盾。

“枪手”棋子羁绊是最克制射手的,射手可以快速收割敌方英雄,让“神射手”英雄受伤流血,将其击败。“枪手”和“神射手”棋子配合起来就有很多的组合技。

“影疾忍”和“疾射火炮”组合是怎样的呢?

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