奥拉夫打野:常规辅助装都是以防御装为主,攻速方面和小法的Q基本上不相上下
奥拉夫打野出装2023,补个吸血刀,裸水银鞋,出了先出大帽子,出个小火箭和魔切。打河蟹和野区注意风龙和鸟,不过缺点是吃经验不够快,一般可以吃到个大概的经验,整体来说奥拉夫对线还是很好打的,不过团战期太短,你不懂得找机会,玩奥拉夫基本上都是压对面上单打,打团打起来之后是你跟对面换血,你自己没优势,谁也杀不死谁。
PS:
1、奥拉夫攻速成长只有0.17,但AP奥拉夫一刀平A自带40%攻速和20%移速加成,叠满征服者再加上大招,两段平A能达到300多的AP,攻速方面和小法的Q基本上不相上下,除非你是电刑,大招+小法双控制,那就更难打了,你很难有机会去切死小法。
2、AP奥拉夫有斩杀的时候打2刀的伤害很高,可以打到脆皮半血以下,特别是3星大龙。
3、奥拉夫打不出伤害的时候也是很弱的,自身太脆,只有在对面控制到的时候才能打出高额的伤害。
4、AP奥拉夫不像泽丽和炸弹人的大招那样可以移动施放,如果在没有闪现的时候是可以移动的。
辅助装备:出门装要买时光杖,再补救赎或者是振奋,你只有一件布甲鞋,再加10金币就可以做出这两件辅助装了,非常的强。
AP奥拉夫自身的血量是非常少的,只有2900的血量,比一般的辅助少了很多,你没有一件AP装,你又很难触发高额的回血效果,辅助装备是一个能够让奥拉夫具备持续作战能力的装备。
法师装备:辅助装不推荐,中单中单,你很难让中路的法师拥有很高的血量,法师在做完上件装备的时候,已经没有办法触发高额的治疗效果,法师比较一般。
剩下两件辅助装推荐救赎,恩赐,队友金身,圣杯,并不是说用它来治疗队友,而是让它去吸收伤害,增加自己的法术防御能力,大后期救赎也是一件十分不错的辅助装。
如果说己方的打野是刺客型打野,也可以选择石像鬼板甲,如果说己方的辅助是软辅,可以选择兰陵王辅助。
辅助装备的选择方式:
就现版本而言,常规辅助装都是以防御装为主,但为什么我要说辅助也是有强弱之分的呢?
原因其实很简单,如果己方是软辅的话,在拿到一血之后,肯定是先将自己的血量压下去,而这种情况下辅助一般都会选择出肉装,这样一方面是为了避免被消耗,另外一方面也是能够起到一定的保护作用。
至于第一种情况,很多玩家都喜欢出门购买三级辅助装,其实出一级辅助装的效果并不理想,三级辅助装作为防御装,辅助第一件选择合成二级辅助装,它的局限性是非常大的,对于团队而言,如果辅助在前中期就一直被针对,整局游戏都会非常被动。
游戏内有很多玩家喜欢前期就直接裸奔,甚至出了三级辅助装之后,在游戏进行到中后期的时候,装备栏就会继续出一件防御装,这样在实际游戏当中的作用会大大降低,一旦前期被针对了,就会形成连锁反应,在一级辅助装的基础上,真正能够将它发挥到出效果的是二级辅助装。
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