「仙剑奇侠传5」(仙剑奇侠传5前传攻略)
仙剑奇侠传5前传攻略
本作游戏很完美的还原了那种玩家们的游戏体验,一改往年的换皮、换皮老游戏,画面确实做得非常出色,不仅搭载了全新的引擎,在交互方面也十分细腻,所有的剧情也都十分完整,不过剧情没有什么看点,玩家一开始就会在某一个牢笼中度过。
先说说琅琊榜,说实话那是真的画风极差,做了个典型的国产网游MMO的游戏,各种场景都差不多,连NPC的造型都差不多,人物的长相也基本都差不多,当时最深刻的体验是本来以为每次的冒险就应该是我的一次“人生旅行”,结果竟然成了普通的“开箱”,有几个人能接受的到这种差劲画风呢?
当时所有人都吐槽《仙道》,说它画风简陋,游戏画面简陋,人物僵硬,剧情僵硬,一切都是差劲,怎么就感觉这不是国产网游,那是一群外国人在“做一个来钱快,工作简单”的国产网游呢?就这样,十几个人抱头痛哭,没几天后,工作室就宣布破产了。
还有人就更离谱了,他们一直想着把《仙道》做成其他的游戏,于是乎,《仙道》这个名字就诞生了,可是,你们想错了,《仙道》的主角是哪个呢?没错,是那个手持圣剑的左轮手枪的传奇人物——薛无双。
当时,腾讯虽然开发出了一款《仙剑奇侠传》,可是,玩家的要求不一定高,但开发这款游戏的却是一位叫做张怡宁的女策划,他做起游戏来,还是比较果断的,一点也不走寻常路。
他还是那种不按套路出牌,就知道搞事情的人,这让无数玩家都纷纷对于他刮目相看,甚至还表示要跟着他学习,甚至有些玩家还直接拿她为例子,说她喜欢玩《仙剑奇侠传》,整天给她准备吃鸡、MOBA游戏,当时很多玩家都表示支持。
张怡宁后来才知道,这其实也是跟自己的想法有很大的出入,在他的本意中,自己的本意是要做游戏,他认为自己可以做很多游戏,比如单机游戏、联机游戏等,但后来,由于行业变化的原因,游戏的制作速度逐渐地降低,他也逐渐放弃了自己喜欢的游戏,转而去做单机游戏了。
但后来,由于国产游戏的崛起,《仙剑奇侠传4》成为了国产单机游戏的标杆,而张怡宁也赚得盆满钵满,但他却不满足,自己要制作一款国产武侠游戏,毕竟自己的本意是要做仙侠类的游戏,在很小的时候,他就想好了。
接下来,他只是找到了《血战上海滩》这个名字,于是,就诞生了这个游戏,但并没有打算制作单机游戏,而是尝试着开发了一款多人模式的《穿越火线》,但制作了多年,《穿越火线》的游戏市场却一直不是很大,但这并没有影响他,继续继续做游戏。
最后,他带领着团队开发了一款《奇迹MU》,这款游戏拥有和很多国内同类型游戏相同的风格,人物的造型也都十分帅气,还拥有3D视角,一时间,这款游戏也是非常受欢迎,尽管玩家的数量不是很多,但这款游戏也成为了最火的第一人称射击网游。
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