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艾琳攻速阈值:我们可以根据艾琳的ap加成来分析命中率

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艾琳攻速阈值,那完全够用了。

攻速阈值测试:

我们先测试艾琳的攻速阈值,13档。

正常来说,13档对于艾琳的提升是5%左右,有的英雄满级六神装,有的英雄满级十神装,ad加成会从10%到30%。

之测试ad的话是为了打伤害的。

正常情况下,艾琳的攻速为13档。

假设,艾琳装备电刀后攻速为15,出魔女斗篷后攻速为20,艾琳攻速为11档,此时攻击方式为平a,

14档是要射四次才能触发一次法球效果。

此时艾琳攻击力为356,法强为55,

满级艾琳也是少了334点,需要出装来弥补这334点。

ad的话只要攻速满档后,艾琳的普攻还是会被魔抗魔抗抵消。

考虑到满ad的情况下,艾琳的二技能不能暴击,可以得出我们的计算公式。

ad为:(100+276)×2+(100+276)×(1-50%)=32.8%

ap为:(100+333)×2+(100+333)×(1-50%)=73.35%

最后考虑到射手有很多种出装,我们需要从前两档来做比较。

后羿、鲁班、后羿的被动不触发暴击;而一、三技能有40%几率触发暴击。

根据这个数据我们可以得出一个结论:艾琳的大招虽然不暴击,但她的攻速以及暴击、伤害是固定的。

我有理由怀疑:想要将被动打出来,后羿是最需要装备的射手。

02艾琳大招的问题

就算是法系英雄也有法强,为什么后羿不出法强装呢?

(1)艾琳的基础属性

艾琳的被动自带回血效果,理论上来说,即使她的法强再高,她也没有必要出法强装备。

理论上来说,出法强的艾琳确实有些浪费,如果不是后期装备成型的话,她的输出可能并没有什么保障。

现在问题来了,艾琳如果想要将被动打出来,她的攻速肯定是要跟上的。

(2)艾琳的一技能问题

和法强直接挂钩的一技能,我们就不说了,咱们直接来重点说一下一技能的问题。

艾琳的一技能有一个小技巧,只要她释放了一技能,她就会自动向指定方向移动,在这个过程中,艾琳有机会能够移动到敌对目标身边的。

一技能的距离,对于艾琳来说十分重要。

但如果你一技能蓄力后,敌对目标没有控制技能的缘故,我们只需要注意她的移动轨迹,就可以了。

还是老规矩,一技能的蓄力时间非常短,也很容易命中,有兴趣的小伙伴可以试一下。

我为什么说一技能的命中率并不是很高,或者说你需要了解到命中的基本条件才可以,我们在说我命中率低,在于哪些因素?

我们可以根据艾琳的ap加成来分析命中率。

从上图我们可以看到,一技能蓄力的时候,自身的物理伤害提升了约9%。

虽然这个伤害确实不算高,在提升射手装备的基础上,这个伤害绝对可以说是比较高的,就算我们打出了不俗的伤害,距离触发被动的灼烧效果也是比较近的。

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