暗黑破坏神2,原版毁灭之王的基础属性,新版的追踪导弹可以被攻击
暗黑破坏神2毁灭之王套装效果
重做后的毁灭之王套装的属性有五个:
匕首:原版的单件属性
远程打击:原版的暴击伤害加成,更重要的是,在cd10秒的技能上,原版毁灭之王可以拥有比原版技能的40%~90%更高的伤害。
急速:原版毁灭之王的技能cd
属性精通:原版毁灭之王的伤害提升,而新版的伤害提升。
力量:原版毁灭之王的基础属性,而新版的力量加成,也高于原版。
精通:原版毁灭之王的基础属性,而新版的精通加成,也高于原版。
躲闪几率:原版毁灭之王的属性抵抗几率。
穿刺攻击:原版毁灭之王的穿刺攻击。
重击:原版的重击。
游侠手雷:原版的手雷。
扩散:原版的扩散攻击。
范围:原版的扩散攻击。
在距离上,原版的扩散攻击范围要比新版的“致盲”更小,但扩散后有些范围可以使扩散攻击触发“致盲”效果。
特殊的攻击:原版的追踪导弹,在瞄准的时候移动更慢。
不同于旧版本的探测,新版的导弹,追踪导弹跟踪目标,而新版的追踪导弹不仅仅是攻击目标,不仅仅是一个制导导弹,而是一个持续追踪导弹的全新制导导弹,制导导弹可发射小型的静止磁爆,每次发射后都会持续追踪周围的目标,被锁定的单位如果靠近的话会被导弹跟踪直到该次导弹命中,而被锁定的单位在圈外就会被锁定在原地不能动弹。
除了基本的攻击方式,新版的追踪导弹可以被攻击,当该单位没有被锁定时,移动距离很远,而当该单位有了标记以后,锁定的单位会持续追踪,如果一个单位没有被锁定,就会持续的追踪该单位,如果有2个以上的锁定单位,就会消耗一定的攻击力,消耗完一定的攻击力之后,锁定的单位会自动离开圈,而在圈外的单位则会一直被跟踪。
具体方法也很简单,当该单位有2个以上的锁定单位的时候,该单位会暂时离开圈,但当该单位被其他单位锁定,追踪的速度会大大加快,如果所有的单位都被追踪,可以看到自己的所在,但当一个单位距离对手很远,周边没有任何障碍物的时候,会一直跟随对手。
无人机
无人机这个无人机,在《COD冷战》系列中可以说是一个巨大的反派角色,它最初是ACE组织中的侦察机,自诞生以来,虽然ACE组织的成员数量非常多,实力强大,但都一些没有什么战斗力的小兵,就算他们主动到战场去战斗,也只是在侦查和包围敌人,但它可以侦测到地图上每一个地点,通过狙击对这些地点进行攻击。
由于近战武器不多,再加上无人机的攻击范围比步枪小,也就意味着它可以利用狙击步枪进行精准打击,在《COD现代战争》中,无人机可以有一个视野很远,还能侦测到地图上的任何区域,能够防止非空投敌人的突袭,但《COD现代战争》基本上没有其他游戏,给玩家提供类似这样的射击模式。
接下来是《使命召唤》系列里面的二战题材,第一人称射击游戏,《使命召唤16》。它也是《使命召唤》第一个纯二战题材的射击游戏,它在1996年发布,到至今仍然是最火的游戏之一,虽然里面的内容比较少,但可玩性非常强,它的武器种类多,有着二战中最好的,最接近现代战争的武器。
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