貂蝉出装:对英雄的伤害会随着命中敌人的数量而递减
打野貂蝉出装:
核心三件套:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒。
重点四件套:博学者之怒、回响之杖、虚无法杖。
出完这些装备之后,我们再看对面控制较多的英雄,如果对面控制较多,我们就做一个辉月,打一波控制,敌人走位失误,我们开启辉月,等待大招结束,时间一到立马补炽热支配者,这里建议将辉月替换成炽热支配者。
我们召唤师技能携带的是终结,携带终结的目的有两个:
1、我们没有反制手段
辉月的加速CD不会影响貂蝉的跑位,但辉月的提前技能CD则会让我们无法使用辉月的2技能,也是貂蝉无法使用2技能躲避妲己的一个小控制。
2、对手的控制技能较多
貂蝉的2技能在释放后有一个强化普攻的过程,同时在此过程中貂蝉将不可选中,这是貂蝉的主要输出手段,而貂蝉的普攻除了可以触发法球效果外,在团战中也是起到关键作用的。
技能机制解读
貂蝉的二技能是她的主要伤害来源,可以对命中的敌人造成减速效果并附带真实伤害,对英雄的伤害会随着命中敌人的数量而递减,同样命中同一目标,伤害也会递减。
而貂蝉的大招则是一个范围性技能,大招中心对范围内的敌人造成高额的伤害,附带减速效果,同时会眩晕一定的敌人,同时会叠加被动,当貂蝉的被动叠加满之后,就会获得真实伤害效果。
结语:
从这两组数据中可以看到,其实对于貂蝉来说,伤害还是比较高的,尤其是在团战中,貂蝉可以利用技能不断的打出控制,甚至是触发被动的真实伤害。同时,貂蝉的对线能力很强,输出也不低,在中后期团战中,对方根本就无法进行针对,只要大招能够命中多名英雄,他们有机会反杀的。三、司马懿:
司马懿是当前版本热度梯度T0级别的法师英雄,拥有很高的强度,对于很多的玩家而言,无论是哪一个版本,司马懿都是一个很好的上分英雄。
对于法刺英雄而言,在操作上面很难将爆发能力完全的发挥出来,更多的是利用技能的机制做到瞬间的击杀。而司马懿的技能机制更多的是一个持续性的爆发伤害,只要在队友能够很好地保护下,在团战中就可以成为一个主导战场的存在。
司马懿这个英雄的技能机制是拥有很高的自由度的,无论是利用自身的技能机制做到直接突进击杀敌方后排英雄,还是利用技能拉扯消耗对方,或者是利用单体爆发伤害击杀对方后排英雄,都可以打出很高的伤害。在实际对战中需要注意的是在单对单的时候可以利用自身的技能机制做到击杀对方的后排英雄,这样可以让己方在团战中的存活几率更高也能够在关键时候反转局势。
小结:从技能机制的角度来说,司马懿的技能机制与孙尚香属于同类型的存在,无论是对于技能机制的理解,还是阵容的搭配都可以做到完全的满足。司马懿这个英雄本身的技能伤害就很高,只要能够完全的打出效果,是可以对敌方后排英雄造成毁灭性的打击。二、铭文与出装推荐解读:
在铭文与出装推荐中可以看到,司马懿的铭文与出装选择更偏向于法术攻击,这样可以让他在前中期就能完全的做到快速的触发被动效果,在前中期就能够达到理想的效果。
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