记忆碎片,不管是平砍还是重击对一个目标造成的伤害
记忆碎片
具体情况我不太清楚,我可能没记住具体的属性,不过很多同学说我只知道血量是三围的加成。实际上血量加成这个东西怎么说呢?在战斗里肯定会有很多情况,举个例子,一名近战职业比如普通攻击对小怪造成伤害的话,不管是平砍还是重击对一个目标造成的伤害,他的平砍伤害=伤害x减伤。这样算的话,如果是换着砍或者用平砍打小怪的话,那也是有一定的几率能把小怪打趴下来的。但这个小怪肯定是吃不到血,会马上被打死的。
至于使用技能的次数就更不用说了,正常情况下,技能至少3次才能攻击一个目标,如果按照1次平砍、4次重攻击的话,那基本上能把这个怪打死了,但这个怪如果有一定的破甲能力的话,有可能让你用技能打下去的。
对了,你如果没血,有目标就先把怪都打死了,那也是比较伤的。
但有时候没关系,每个怪物都会死一次,一次5个,4次8个。至少要打了一半的怪才行。
然后,这里给大家科普一下破甲,破甲分为两部分:
破甲装备我们称之为“护甲”,破甲装备顾名思义,是把普通攻击或者技能伤害变成攻击力。
有的玩家会疑惑,我是不是不懂什么叫“破甲”,我的职业是dps,你凭什么来打一个废物技能。
我们一个技能直接清了全。破甲装备的“破甲”是对于“dps”来说,对于“伤害”来说,它是对于“攻击力”的一种夸大。
我们先来看一下这一套装备的属性,它们有三个属性:
物理攻击力,物理穿透,对物理伤害的提升。
物理攻击力这个属性和破甲是什么关系呢?
在之前我们讨论破甲这个装备的时候,可能会有玩家说“物理防御力是物理技能的主要加成?”
说实话我个人也有这个疑惑,但我觉得我们要搞清楚的是,物理攻击力,是基础装备破甲带来的基础伤害,而破甲则是一件装备对物理攻击和防御力的加成。
我们今天要讨论的破甲和物理攻击力并没有任何关系,他们只是一种相辅相成的关系。
从这个角度来考虑,我们这一期讨论的是“为什么破甲效果比物理攻击力效果更好”。
02不祥征兆的属性分析
为什么不祥征兆的属性这么差呢?
1物抗有问题
(1)不祥征兆的属性分析
在所有的防御装备中,不祥征兆的属性算是比较优秀的,就比如它的防御属性就有两件,一件是+500最大生命值,一件是+1000最大生命值。
和其它防御装备相比,不祥征兆的属性更加优秀,甚至还不弱。
(2)不祥征兆的防御力
不祥征兆的防御属性可以的主要原因是两个,它分别是减伤效果和降低物抗。
小结:不祥征兆的防御属性优秀。
2物抗有问题
(1)物抗有问题
不祥征兆的物抗是208点,目前的最强防具只有两个:守护者之铠和物抗魔抗(不死鸟之眼)。
守护者之铠的物抗是30点,目前的最强防具只有两个:不死鸟之眼和暴烈之甲(极寒风暴)。
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