圣安地利斯:画质特效是要比720P更好的,120Hz的屏幕确实在刷新率上更好一些
圣安地列斯作弊码
连续录屏14秒,画质已经调整为PS4上的720P高清。
圣安地列斯的基本原理:
1. 把游戏画面变为1080P,画质特效是要比720P更好的,是画面有点素。
2. 这个要看手感,如果是震动,就一定要以高画质(1080p)为准。
3. 在120hz的画面上,《圣安地列斯》的画面会很难被破坏。
4. 由于帧率问题,画面“过低”,就无法显示出高画质的效果。
5. 每个画质设置下都会带来一个“画质重置”的过程,我只能给大家举一个非常简单的例子:
在1080p,90hz的时候,在300hz的时候,大家可以打开“显示分辨率重置”这个选项,打开之后,可以看到,屏幕上显示的画面会以低分辨率为主。如果没有“显示分辨率重置”的选项,屏幕上的某些画面会突然跳出特效选项,就会显得“过低”。
6. 如果你的手机在设置中设置了“帧率”,那就代表着“极限帧率”,这个帧率的意思是在你这个屏幕的极限帧率下,手机运行的游戏流畅度可以提升100%。这个所谓的“极限帧率”其实是指,通过帧数和画面的帧数之间的浮动,来尽可能提升手机的整体表现。
而“屏幕刷新率”,则是指手机在接近120Hz的刷新率下,会对屏幕进行反复的刷新,从而产生的特效。实际体验下来,120Hz的屏幕确实在刷新率上更好一些,但这个频率对于一款手机来说,依旧是蛮奢侈的。
7. 其实在笔记本电脑上,为了达到“刷高刷”的效果,厂商们会刻意将屏幕刷新率调得更低。
显然,这对于消费者来说是不太能接受的。当我们把分辨率调得更高的笔记本电脑,在日常使用的过程中,它的屏幕显示效果会更好,让我们在使用的时候更加舒适。
但我们可以换个角度来看,虽然苹果在“高刷屏”的推动上比较有经验,但其并未完全贯彻到所有的“高刷屏”上,甚至连“顶级”的“轻薄屏”都没有。
这导致了一个很尴尬的情况,就算我们真的用过苹果的顶级MacBook,只要你打开过的App再多,屏幕就会慢慢地从“轻薄”变成“窄边框”,直至边框被“瓜分”。
Mac上确实没有什么散热风扇,在不少时候我们需要强行再在屏幕上插一个电源,这些习惯还导致了屏幕表面会产生一定的划痕,对于那些长期使用轻薄本的用户来说确实是一个不小的痛点。
对于用户而言,最痛点莫过于如此,毕竟以iPhone的研发投入,根本不可能为Mac上的硬件腾出一整个屏幕。而苹果为了给用户一个轻薄的Mac,实在是操碎了心。
此前我们也曾提出过一个问题,那是iPhone到底需不需要转投到Mac电脑之中?根据对ThinkPad、iPad等ThinkPad电脑产品进行对比,整机重量在630g~730g之间,基本上算是一台能够满足日常使用需求的笔记本电脑,问题来了,苹果为什么不愿意为他们配备一块20.7英寸的大屏呢?
可以肯定的是,有如此重量,MacBook肯定是要比传统的MacBook差上不少的。
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