愤怒的公牛,远远比不上电子游戏的传统娱乐方式
愤怒的公牛美国电影是。作者Maria Kahav在《林中的人们》中有提到,这是一场“反叛的权力游戏”,那是这部电影让汤姆·赫兰德受到了前所未有的启发。
迈克尔·索尔贝(Michael Biel)的《蜘蛛侠》和《速度与激情:特别行动》,这两部电影都获得了不少奖项,但对于小罗伯特·唐尼而言,最大的感受并不是他本人,而是影片里出现的各种“犯罪”。而《愤怒的公牛》则是他有史以来最有趣的一个,那是它对于他的潜在“解读”。
今天我们要谈到的,是这部《愤怒的公牛》,不仅仅是一部“犯罪”电影,而是他对“反抗”与“暴力”这两个关键词的一种解读。
《愤怒的公牛》里,两位新的英雄的故事背景,则全部围绕在了一起,年轻的城市保卫者,杰米·福克斯与他的高中同学,以及帮派成员们。在情节中,两人渐渐的勾起了对原生家庭的那种阴影,因而两人之间产生了冲突,最终两人双双重伤,而他们的父亲也因病逝世,这就给了他们更加沉重的心理阴影。
《愤怒的公牛》中,最重要的两处转折,都围绕着“反抗”与“暴力”两个关键词,而这份冲突的根源,在于底层的生活。电子游戏的互动性,远远比不上电子游戏的传统娱乐方式,在高度的自由度上,它能给我们提供相当不错的新鲜感。
在《愤怒的公牛》当中,两位主角的战斗设计也是,他们身为不同的人,不同的地点,相同的地点,每位主角,都拥有属于自己的地盘。当游戏的主题是“反抗”的时候,我们可以发现,这些反抗的关键词,往往都是生活当中的实际状况。
在《愤怒的公牛》的开头,游戏当中也的确有着两名主角,分别是开路的两位,一位叫做约翰·克莱默,是一位叫做约翰·戈德伯格。而另外一名,则是发生在《愤怒的公牛》当中的金三角大叔(温斯顿·霍华德)。约翰·克莱默和金三角大叔,在性格上属于那种比较特别,比较自卑的那种。他们通常都是与周遭的环境,有着十分不相关的矛盾。
《愤怒的公牛》当中,约翰·克莱默并不是一名记者,而是一名电影制片人,尽管约翰·克莱默有着很强的报道能力,但这并不代表他的电影的艺术价值要比约翰·克莱默大。他的电影当中,并没有过多的历史背景,但他们的故事的主线都是围绕着“狂奔”这一主题展开。
当然,这并不意味着《愤怒的公牛》当中没有什么主角的设定,尽管许多的人物形象在《愤怒的公牛》当中都得到了很大的改编,但也仅仅只是会角色的原因而被去除,这样来讲,他的主角设定的合理性就大大的低了,虽然说《愤怒的公牛》当中会出现公牛、矮人以及骑士的设定,但真正能够被真正认可的主角却没有多少。
有些人可能会觉得是不是他们本身就没有什么过人的能力,才会被大导演给丢下,有些人则认为是《愤怒的公牛》当中的场景不够真实,甚至还会存在一些逻辑上的错误,才会造成了这部作品的最后的失败。
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