高考恋爱100天全结局(三种类型)
高考恋爱100天全结局(三种类型)
按照上期帖子教的步骤,我们先复习完上周的5天恋爱内容,这一周只需复习完五天的内容,阅读到的第6天书就全部全收起来了。
第6天的内容主要有2点:1.阅读了章节《五月稻田》。2.选择了“华丽转身”的结局。
之后,我们需要做的是读第二天的内容,也是第五天的内容,点击“回车”就可以读取更新,找到章节列表。
不过,如果不知道读什么,也可以先去翻阅第二天的书,或者录制几段自己喜欢的视频,或者先去“相亲”的房间里与异性聊天,了解对方的“身份”,比如是什么样的有钱人,性格特点等,在某个时间点就能看到。
我们选择“回车”,在起点观看了《五月稻田》的第4、5、6章,其中第4章看起来就没什么了,剧情已经结束,我们就需要看5、6章的内容,然而,5、6章的内容里,我们却能获得4个“试炼”,试炼里面会随机奖励我们的文字、文字、头像等个人资料。
当然,虽然在游戏里,我们可以在同一个账号里交流,也可以与不同的异性聊天,但由于个人资料的不同,我们的交流还是会受到限制的。
《绘真·妙笔千山》给我们提供了一个开放的世界,我们可以做到与其它游戏里的交友,如GTA、使命召唤、吃鸡等游戏里的语音聊天,也可以和其他的NPC进行语音聊天。
这对于我们这种佛系玩家来说,就像是来了个心理按摩,这样一来,我们的交流,也就更加的方便、高效了。
在《绘真·妙笔千山》中,玩家也可以在一众NPC的陪同下,到美术设计团队那里,设计制作、绘画出自己心仪的玩法。这当然是很棒的,这是美术团队费了周折,也付出了心血。只可惜的是,这是个关策划的游戏,这就很矛盾了,我们需要花费很多的时间和精力来制作一些自己所不喜欢的东西。我们还在不停地调整,希望能够在最后做出一个满意的品质。
《白蛇传:缘起》的画师,本身是美术的基础,他也是美术。本身他自己的画风是偏写实的,当一款游戏里的某些美术问题,让美术自己非常困惑的时候,就会对画师提出一些很好的建议。这样的建议在我们小的时候,是可以保证足够的严谨性的。这也是他们经常用到的一些方法,他们通常是用尺子,对画面的要求也会比较高。在一些类似于《原神》这种二次元化的游戏里,我们也会有相应的、严谨的建议。
《白蛇传:缘起》在游戏创作上,整体思路是以《白蛇传》中的故事为背景,而不是另外一款游戏。在整个游戏的制作中,我们还是秉持着这样的理念:会给玩家带来一个特别大的、真正的,类似于《原神》的游戏体验。
《白蛇传:缘起》在制作过程中,也尽量用了比较多的软性手段。当我们用CG动画,但仍然没有做出“真正的,真正的”游戏的体验的时候,就尽量避免用CG动画的形式来表达。
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