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鬼泣2:这些技能可以通过强化格挡来减少伤害

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鬼泣2.0的主要玩法,除了ACT之外是操作,当然如果要玩ACT的话,建议还是单键操作,那只要按住技能,按下□、L、A键就能让武器按□、R、X键甚至E键,其他按键完全是辅助。

鬼泣2.0玩法

鬼泣2.0是通过各式武器,施展出强力的连击,让鬼泣系列再次回到巅峰,这也是不少玩家把鬼泣2.0当作噩梦难度ACT来玩的主要原因。

只要玩过鬼泣的玩家都知道,你的主要战斗力是敌人的血量,而不是武器的伤害。

除了释放各种连击技能外,你还需要了解游戏中的各种规律,以便做出合理的攻击动作,而这其中就包括防御、格挡、闪避等。

首先是防御,ACT游戏防御难度普遍较高,对于玩家的操作要求度非常高,尤其是中后期武器都已经成型的情况下,更是如此。

在鬼泣2.0中,玩家的攻击则不会受到防御的制约,虽然会被打破,但依然能够打出强化版的连击技能。

为了考验玩家的反应能力,还会有“闪避+防御”的设定,这是专门为了卡关而设计的。

其次,格挡与闪避是一种不同的操作模式,在以格挡来应对多种攻击的情况下,玩家也能够利用闪避后攻击的后摇,打出更好的反击。

这里给大家简单介绍一下,在鬼泣中格挡能够有哪些用途。

比如在玩家面对突进式的敌人时,可以做到格挡、闪避、强化格挡三种功能,这三种模式并没有什么冲突,都是依靠格挡对敌人造成伤害。

在某些特定情况下,我们可以在闪避后打中敌人,从而减少伤害,以及增加敌人被格挡的机率。

再比如说,我们通过设置防御可以有效的规避来自敌人的突进攻击,或者通过设置闪避可以打中敌人,进而减少伤害,这种时候,格挡效果就显得尤为重要。

除了上述技能,我们可以通过格挡使用强化格挡来减少伤害,玩家通过按下空格键来减少技能CD时间,这些都是针对普攻的强化技能。

另外,还有我们可以在攻击的时候,直接开启召唤师技能,我们直接在召唤师技能上就可以使用,当然,游戏还内置了一些新的召唤师技能,这些技能可以通过强化格挡来减少伤害,或者是增加闪避时间。

2攻击:弱化

普攻可以减少受到的攻击,cd时间大概是2秒,也是说,在打中一个敌人之后,这个敌人是不能打下来的,且CD时间变长了。

这个弱化的技能比较强大,在使用的时候,可以大幅度的减少敌人的伤害。

我们来看一下,在使用弱化的时候,我们都需要注意什么?

3闪现:解除控制

我们可以通过闪现来解除掉对面的控制技能,他们的技能大多都有解除控制的作用。

在我们闪现使用完之后,一定要快速点击二技能,二技能和闪现的关系,是可以改变我们技能方向的,使用两次之后,再点击闪现,可以取消闪现的动作。

我们的好处是可以取消闪现的动作,可以取消后摇。

如果我们在使用闪现的时候,可以合理的闪现到对面的关键技能,利用闪现位移出去,是有必要的。

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