国王行动:这个设计使得新玩家在获得硬币和模型后
国王行动剧情传奇——闪粉沼泽
我个人觉得玩起来比较平淡,不过从古墓潜入、帝国入侵和火焰反扑三个部分来看,有很强的代入感的。
首先,新的玛利亚水晶,和新的金属模型系统都表现的很精致,质量很不错。
作为手上有六边形硬币的人,这个设计使得新玩家在获得硬币和模型后,不至于一时间就难以上手,要想打出高额伤害,首先得学会配合左右手的技能,多加练习。
就说第六位凯伦的元素护盾,以及每个地方和对应的敌人的背景,都给人留下深刻的印象。
其次,铁、紫、金、红色、蓝色和紫色的火光是每个人心中永恒的追求,虽然咱们不能获得这个属性的属性,但对我来说,这个属性也是我的属性之一。
还有第六位大守护者:卡西姆,这个长相有些歪萌的家伙,与金属色的身体形成强烈的反差,很符合我对于骑士这个职业的认知,用过这个属性的武器,我更加喜欢它了。
其次是一些防御性的技能,比如:
闪避:钢剑护盾与冲撞结合在一起,给人一种飞檐走壁的感觉,在我们走的时候就有一击的效果,还带有一定的施法延迟,它的伤害也不低,对于在高躲避的人,是一个相当不错的属性。
霸体:给人一种能够抵挡控制的感觉,一斧子下去,没办法用任何技能来打断,虽然有一个硬直,但只要被霸体阻挡,那是必死的。
反击:一个单点的属性,但反击带有霸体效果,比起闪避要实用一些。
逃脱:一种类似于大招的技能,不过它有一定的前摇,但有一定的前摇,不会被打断,在出招前一段时间,再出招,能够更快到达自己想要的位置。
远程消耗:有着0.5秒的前摇,有两段的原因,可以利用摇杆调整来规避伤害,不需要按得太久。
霸体:被锁定后会直接被打破,只要躲避好这个硬直,就不会有被封路的情况发生。
轻灵灵动:身边会飘出一些能量,用于躲避技能。
疾走:一技能蓄力和二技能可以打出加速的原因,这个技能可以用来跑路。
霸体:身边会飘出能量,用于躲避伤害。
双冷影:技能释放的时候,身边会有减速效果,但没有减速的情况下,并不会改变自身的身形。
二技能:向前跳跃,挑飞敌人,可以用来追击或者逃跑。
一技能:击飞敌人,如果技能可以挑飞敌人,就可以用来打伤害或者逃跑。
二技能:向后位移一段距离,可以用来躲避敌人的技能。
三技能:向前扔出一道能量冲击波,能量到达终点的时候,会造成晕眩效果,这是黄忠的主要输出手段。
这个技能最好是在团战中,尽量地先用二技能来减少自己的伤害,当敌人的技能交完之后,再用三技能去打伤害或者逃跑。
二、召唤师技能推荐:
净化:先手开团,黄忠前期没有位移,保命技能也是一个,推荐这个召唤师技能。
干扰:对线效果更好,但黄忠主要靠大招输出,没有闪现很容易被开团,净化可以让黄忠开团时少一些麻烦。
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