空间战争:战术实施都会受到一定程度上的影响
空间战争形态
空间战争形态是一种战术战术策略游戏。作为一种上限极低的高级战术,空间战争是完全游离于传统战术之外的。所谓的空间战争形态,实际上是利用多种媒介媒介的立体链接能力以及对战场局势的控制能力而展开的。
具体而言,空间战争本质上是利用域外和域外间的空间隔断,通过将自己周围的空间碎片或者某些特殊材质进行交换来实现这一目的。这种能力主要表现在传统战术之中,也是利用这些媒介去实现某些特定战术的目的。
具体而言,空间战争的基本操作是通过兵种交战时的撕裂,产生破坏的时间碎片与物体撞击造成的空间断裂来达到摧毁敌方建筑物的目的。而其他空间之间的交换则可以进一步减少或者消除敌方建筑物造成的物理损伤。比如空间战争中对于海军和地面部队的交换,则会发生空间断裂导致物体损坏的情况。
而空间战争中可以利用的掩体也相当多。从上面我们已经介绍的作战原理就可以看出,在空间战争中,战术布置、掩体位置、战术实施都会受到一定程度上的影响。
通常来说,空间战争中的防御手段包括地面、空中等。但除了常规的防御措施之外,掩体的作用,我们在掩体设计上也可以有所尝试。
比如敌人的视线,在空间战争中可以起到保护重要设施和关键核心区的作用,利用掩体可以更好地将对方的视线封锁,从而让自己的敌人无处可逃。
由于除了掩体之外,还有很多掩体可以用来起到防御伤害的作用。从而可以避免敌人对你造成过多的伤害,从而达到保护核心区的目的。
其中比较常用的掩体是墙,可以当作掩体抵挡敌人的攻击墙的作用是在于,可以有效地阻挡敌人的伤害,从而达到保护核心区的目的。当然,从技能上面来讲,墙在抵挡敌人伤害的同时,也可以起到一定的保护作用。墙可以根据敌人的攻击类型,对敌人造成不同的伤害。
最好的防御方法是在对方拥有持续性的技能时,配合掩体,在进行防御。当然,在实战中,在对方有持续性技能时,就需要特别注意,而不是使用普通攻击。在实战中,一旦敌人技能施法,在命中时是会造成很大的伤害的。而普通攻击虽然可以很好地躲开,但一旦遇到高爆发伤害的英雄,就会被直接击杀。
被动技能:
炽热支配者:主动技能,在持续时间内,使用普通攻击会获得相当于30%的攻击速度与移动速度加成,最多可叠加10层。该技能可以提升百里守约的持续输出能力,是一种增强普攻的爆发伤害方式。
而一技能的攻击模式是在直线上,从而造成伤害,从而获得短暂的控制能力。不过在实际对战中,百里守约的二技能有一定的延迟,玩家对于二技能的使用并不习惯。这也是百里守约在后期打团时,即使二技能命中目标,也很难一套带走后排的原因之一。
一技能:
狂风之息:该技能是百里守约的核心输出技能,在命中目标之后可以直接触发二技能的被动效果,造成物理伤害,获得一个可以抵免30%伤害的护盾,同时该护盾能够抵挡2秒的普通攻击伤害。从该技能的介绍中可以看到,该技能的作用是用来收割残血的,不过这个技能最大的缺陷是只能够攻击到前排英雄,对于后排英雄的威胁能力较低。
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