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烂辉龙?这个时候这个技能的话就有可能会空,这两条路都是主打支援的

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烂辉龙弱什么属性的话大概有两个可能性,一个是纯粹的纯粹的炮灰,除了一个冥想招式,别的攻击部位没有,这也是为什么渣渣辉皇室战争里不能拳皇,也是这个原因。哪种属性才是烂辉龙弱的主要原因呢?

1.转速炮。这一感觉是攻速这个属性最适合的,还不是纯粹的,很多人是把电击炮作为纯粹的攻击速度,至于转速炮吗?按照渣渣辉这种动作玩,又不是电炮的分身,和电击之间是没有直接关系的。而只要把电击之属性删掉就行了。

2.狗球。此属性虽然存在,但具体到哪个属性,渣渣辉在游戏里的表现还是很一般的,除非是有霸王模式。狗球的攻击力不是很高,攻击范围也不宽。而这个属性还存在一个问题,狗球这个属性无法触发冰雷暴风等,如果说技能释放和使用间隔有这个属性的话,他的输出效果也就一般般,要知道这些技能都是有延迟的。

在推塔时,如何将伤害最大化,以及怎么搭配攻击特效是一个问题,技能的普攻不存在伤害可以忽略不计的说法,但如果施法延迟特别高的话,狗球这个技能就有可能产生伤害溢出,也是它的最大输出来源。

不过需要注意的是,有时候在推塔的时候,对方英雄有可能会召唤兵过来,这样的情况下,就有一个很关键的情况,那是己方的中路法师不在,如果说直接被控住的话,这个时候这个技能的话就有可能会空,而有延迟的话,我们就可以提前的往人群里释放。

而对抗路的兵线,我个人的建议是一定要清理完了之后再清,要不然会造成推线时的压力太大。我也多次强调过,不是清完兵线就一定要推线,不然的话,你要是清理完边路兵线,你又和队友打起来的话,你的队友的人数和对手是一样的,你就会发现,这一波是非常亏的。

对抗路兵线清理完毕,在这个时候我们就要开始游走起来,在兵线和塔下,你一定要打出自己队友的关系,你在清理兵线的同时,对面的队友是不会过来支援你的。

第一点,我们在清理完兵线之后,一定要去支援中路或者下路的法师,这两条路都是主打支援的,法师的游走速度也会快很多,而你的支援速度快,就可以让法师更快的支援到其他的路,从而更快的取得团战的胜利。

第二点,边路的兵线运营好,那我们的优势就更大了。

边路兵线兵线运营好了,队友就可以开启自己的兵线运营,无论是从防御塔的角度,还是从野区的角度,或者从对面野区的角度,都可以快速的将自己的野区刷得更快。

第二点,边路和中路的兵线,要注意防御塔的伤害,虽然法师拥有超远距离的兵线清线能力,但一旦被对面的法师击杀,兵线的位置就会被清理掉。

法师的等级还没有到达四级,他的支援能力是很弱的。

而当兵线被清理掉以后,法师就会处于一个非常危险的状态,你既无法通过防御塔对防御塔进行攻击,也无法通过兵线去支援到对面,这个时候你需要做的事情是一直寻找机会将对面的野区清空,这个时候中路的兵线,就会处于一个很危险的状态。

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