炉石传说巨龙降临:所有的鱼人牌都有独特的召唤方式
炉石传说巨龙降临奖励,1/1/4中立史诗在欧服数据,欧服数据都不统计,非欧服数据更少,国服数据没标,数据来源于外服,国服数据参考国服数据。
本文正文:
史诗传说,中立传说,4/1/1,你的第一张中立随从牌为野兽,可以在合集中使用。根据胜率显示(只能选,很蠢,必选,大概率选给弃牌术)
鱼人萨
当你的第一张鱼人随从是弃牌鱼人的时候,你有25%的几率获得1张高威胁随从,3点伤害,4点生命值。
战斗法师
当你的第一张法术是法术迸发时,你有25%的几率抽一张牌,0点伤害。
战斗法师:我们的4费生物将是法术迸发。
你的其他随从可以获得+1+1。
战吼:使一个随从获得+2+2。
考虑到构筑问题,小编只带了6张鱼人随从。
放弃了法术迸发,只带了1张法术,卡组做出了一个非常大胆的调整,将法术迸发中的大随从和小随从也放进了构筑。
野兽
我们的牌库并没有那种需要考虑超模、配合控场的牌,通常来说都会留一些用来过墙。
以下是这些卡的对比:
所有的鱼人牌都有独特的召唤方式,比方说青玉护符,也有冰冷智慧。
可以说,鱼人卡组每个随从都有自己的节奏,几乎可以用得上。
鱼人骑
鱼人骑的传统优势在于快攻,尤其是面对其他职业的鱼人时。鱼人骑的优势在于他有4费和5费两个生物,他们配合鱼人为王可以打满场面,打出爆炸性的伤害。
但我们也需要注意一下,鱼人骑的劣势在于前期抢血能力差。
鱼人骑的生物比较脆弱,很多时候前期的配合并不好。鱼人骑在面对奥秘法,机械猎时表现不佳,鱼人骑是一个以伤害为主要目的的快攻卡组。
虽然鱼人骑的后期能力较强,但卡组的随机性和卡牌缺乏配合,每个随从都有各自的功能,如果牌序不好,鱼人骑很容易没有机会摸到适合自己的卡牌。
(3)鱼人骑:鱼人骑
卡组代码:AAECAZ8FAv4FucECDf5wDC3oB+EH7QXzB5vCAsrDApvLAtHhAovlAtblArXmAvPnAuL4AgA=
构筑思路
鱼人骑作为中速骑的主流构筑,构筑上有两条线,一条是使用宇宙体系的中速骑,宇宙骑只要你在对阵鱼人骑时注意前期的节奏,选择尽可能地铺场,面对鱼人骑时直接打出大哥打脸,同时注意鱼人骑手牌资源太差了,很容易解不掉,更多的时候是需要后期在手中留一些生存能力不错的低费卡牌来进行输出,来帮助我们完成斩杀。
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术士
噢不对,好像牧师很快就会出一个类似奇数贼的卡组。
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