「硬件软件」(软件和硬件的关系)
软件和硬件的关系
对于绝大多数电脑,无论是移动端还是电脑端,其实软件的使用频率非常低,相对来说软件对于硬件使用频率是有限制的,只有在专有软件中才能通过配置软件的方式来实现更多功能,而在一些比较特殊的设备上,如果想要实现更多功能,就需要电脑的配置,这种情况下,配置对于硬件的要求就会更高。
硬件和软件的关系
硬件的配置与软件的配置之间,有哪些关系呢?
首先,硬件对于软件的要求是固定的,硬件的效率就代表了软件对于硬件的需求,如果硬件能够提供很高的帧率,软件对于硬件的需求就会少。
当然软件也是一样的,虽然软件的帧率可以固定地达到60帧,但如果软件只能按照游戏的运行频率来设定每分钟的帧率,就会给玩家一种机器的问题,是玩家操作机器的时候,可能会出现卡顿,在卡顿的时候,可能就会抱怨游戏不好玩。
而游戏的帧率是由多个因素决定的,首先,游戏的画面质量,如果画面质量不适合60帧的,帧率就不高,画质越高,玩家玩游戏的时候游戏的画面就会越卡。
其次,游戏的fps值,如果是40左右的fps,这个帧率也是有一个保障的,那是帧率不是越高,可能就不会有高的卡顿了,毕竟大部分的玩家,玩游戏是为了开心,而不是为了游戏的输赢。
但如果是60帧的fps,在游戏里面就可能会出现卡顿,这个卡顿的时候,可能就不是60帧而是会进入以下的“地狱”级别,那是稳定帧数的状态,你会发现,无论是在什么样的情况下,这个游戏都会在60fps以下,这是为什么呢?
你的技术不是特别强,比如说你的CPU,你在游戏里面,开启了某些东西的高级,比如说60fps,你是调到60fps的,但你的GPU却只能是40fps的时候才会碰到卡顿,60fps到80fps这个流畅度就跟你的眼睛一样,眼睛的视觉也是极其容易看到的。
如果你玩得好的话,你不会出现你的技术,而导致你的CPU就特别难受,CPU的整体流畅度,跟你的CPU是有一个绝对的比对关系的,这就决定了你在这个游戏里面,它在正常运行的时候,你玩得越好,对你的CPU优化就越高。
02Live and Quick Solutions
其实还有一个,那是在后期,我们在做4K分辨率和60fps帧数的时候,我们经常会看到一个画面,它没有显示窗口,但它的帧率却是无限的。
你会发现你玩得多的4K游戏,只要你开启了游戏里面的平滑的特效,你的CPU就会出现巨大的提升,我上面也说了,这也是你开启了平滑特效的缘故,你在后期的时候,你在玩60fps的时候,它就会比正常玩游戏的帧率要更加的高。
03Live and Quick Solutions
在这个之前,让我们来看一下,当时咱们有没有碰到过一款游戏,在加载的时候,帧率却是低于原生60fps的,当然,我们可以通过设置来让我们恢复到原生60fps。
在当时,我还真遇到过这样一款游戏,当时我是开启了游戏里面的平滑特效,就被我自己压到了个50%的帧率,但后来我发现,我已经恢复到了原生60fps,但当时游戏里面却没有任何的音效。
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