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魔法防御_这个特性的特性机制是很有趣,基本上是一个对方需要切你的后排

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魔法防御特性有以下几种,一是中和超自然法术(FSTP),会有+15法术命中等级,有效克制冰冻效果,还有是持续增加魔法防御,以应付会引发的极端法术伤害,比如海妖之类的,另外一种是根据施法者的物理防御降低的法术伤害。

魔法防御特性

可以看作是防御类的加成,物理的物理减伤除了某些特殊技能,之前提到的UZI,samd这类的纯近战英雄都有这种效果,不过需要用到飞弹(UZI的飞弹可以让别人触电),现在很多新手玩家不知道飞弹怎么用,导致这种魔法伤害被忽略了,而魔法防御特性的触发可以说是法术伤害的反制,只要你和它有绑定的魔法物品在一起就可以了,这个特性的特性机制是很有趣。

总的来说,也不是不可以在战斗中使用,比如连发鞭挞,E技能沉默,W二段跳等等,但效果一般,基本上无法被队友所使用,这里的时机是和你的E技能和队友的E技能都带有控制效果,再例如6级之后配合一个核心式神就可以极大地提升你的游戏体验。

2、中后期的实用性

在我试玩的过程中,我看到很多玩家反馈,在你游戏中期就应该先用上主力英雄,或者说在队友帮你清场的时候先用上核心英雄。但我不这么认为,你玩的时候,基本上是一个对方需要切你的后排,你如果是一个前排,你就很难给对方提供太好的输出环境,尤其是遇到双鸦天狗,兵俑这种辅助坦克的时候,很容易出现秒不掉的情况。我们在这种情况下,就应该把妖琴师、妖刀姬这类式神,最主要的作用发挥到最大,而不是被对面的式神给压制住。就比如说:我方的主力输出式神,对面最好有萤草,鸦天狗这样的式神,我们在使用妖刀姬的时候,就一定要把她的作用发挥到最大。萤草的觉醒技能,能让我方复活我方所有的式神,但妖刀姬并不能为我方提供帮助,妖刀姬给我方的机会很少。但妖刀姬在开局的时候,对面可能还会来一波强抓,这个时候就要先贴上一张“见切”,把我方解掉之后,再贴上“惊鸿之舞”,这样会让妖刀姬,也能立刻的成为解场式神。我方的妖刀姬有复活技能的时候,就要跟她耗到死。“一闪”一觉醒化,也可以让她变得非常的不错。

开局留牌“见切”,等“一闪”出了之后再考虑开局有没有“见切”,我方前期也会顺利很多。但妖刀姬自身的觉醒卡牌,真的很难让她,顺利的过到觉醒。最好是能留到最后解掉对面的式神,不然对面使用“见切”的时候,想要打脸就只能“心切”了。她的一勾战斗牌“不详之刀”,则是最理想的选择,只要她没有解掉对面式神,“见切”就可以触发战斗牌“不详之刀”的效果。若是能让她能顺利的发挥出实力,这支队伍的进攻能力,就会变得更好。开局必留“夺命”,一张可以根据手牌,过牌的方式,若遇到快攻流,最好是留下“见切”。

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