莫塔:便是我方每击败一个怪物,才能让她的一技能cd变得更短
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莫塔之子联机打的关卡很多,挑战性极强,最后会获得大量材料。
联机规则如下
击败怪物获得经验
当怪物属性完全相同的时候,会随着难度增加而增加经验。
大家在刷怪的时候一定要记住,不是必须要杀掉所有怪物才能通关。
我们区要玩的卡可莉离上一次一过,即32,杀掉以后,通关率会提高,在后续的关卡里,你就会获得大量的材料。
我们可以去刷米莉亚的灵能祭品,她攻击力加成,且伤害不低,很容易就打败,也正是如此,被一些玩家带上了“最强”的绰号。
实际上这个词的意思,便是我方每击败一个怪物,每获得一个道具,都能提升一次通关的经验值。
我们再来看看角色的技能,迪奥娜的q技能需要四次平A,有了q技能之后,cd时间会缩短一半,加上蓄力弓的长弓,她的技能CD也是非常短的。
大招释放之后,迪奥娜可以召唤一个冰墩墩,可以减少自身攻击力,但当她吃满冰系伤害之后,伤害就会变成400%。
虽然大招的输出很高,但技能的CD时间非常久,几乎是可以忽略不计的,如果我们的练度不够高,没有特别好的操作手法的话,就很难打出比较高的伤害。
2.迪奥娜的战斗机制
我们在玩命堆生命值的时候,经常会出现,技能释放之后没一会,就能被秒掉的尴尬情况。这也导致了,一些玩家在玩命堆防御力的时候,就会出现这种情况,是明明有些技能已经命中了,可是技能的CD时间实在是太长了,就一直不放。
在玩命堆防御力的时候,由于我们还有其它的战斗机制,在生命值较低的时候,我们可以适当的放一些技能。当我们生命值较高的时候,比如打boss的时候,我们就可以补一下普攻或者重击。
3.小乔的战斗机制
很多小伙伴都知道,小乔这个英雄之能够获得如此高的热度,其实最主要的原因就在于她的二技能。小乔的二技能是通过她的一二技能之间的联动,来打出消耗和控制的作用。我们单单只有释放技能的时候来衔接一二技能是不够的,只有释放技能的时候才能将她的一技能,进行消耗,才能让她的一技能cd变得更短。
这也是小乔这个英雄最具有操作性的一个点。首先她的一技能是她的核心技能,如果想要发挥小乔的伤害就必须要释放它。而释放一技能的时候,她的二技能是可以触发被动的印记伤害的,这样一来即使敌方的血量不高,也会有危险。如果敌方的血量少,也可以将他的伤害提升一个层次。
如果我们释放一技能的时候,伤害不够,敌方的血量就需要你回去补伤害。也是说,如果没有大招的话,我们释放二技能的时候,有一定的危险的。在这里我推荐大家不要直接使用大招,而是释放一技能进行消耗。
小乔的一技能其实相对于其他法师来说比较简单,但相对于其他法师的技能来算,那是相对简单了很多。
其实一技能伤害不高,我们完全可以往下进行选择。
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