bwmd软件下载中心,为您提供安全的软件下载!

首页 软件下载 端游下载 安卓专区 苹果专区 新闻资讯 游戏攻略 软件教程 小程序 专题库

当前位置:首页 > 游戏攻略 > 卓游攻略

兽王猎人输出手法,专精的武器都是近战优先,另一个是远程优先攻击的目标

我要评论
分享到:

8.3兽王猎人输出循环

由于尼奥罗萨,487.4等4个团本会有大量的精英怪,装等限制下,其天赋选择上以413为主。由于团本技能机制的变化,445的护甲对于兽王猎这种高护甲的职业来说是个挺尴尬的。

本套天赋下可以说是不折不扣的全免伤天赋,天赋下的宠物,装备对于猫的提升非常大。

当然这一套天赋能打出的伤害也不是全靠走脸。打鸟蛋的环境下猎人猫会有明显的输出不均匀。

第二种是些常规天赋的加强,基本是个词条的事情,这里就不一一细说了,这套天赋目前属于不完美的状态。但作为专精来说,一定是不完美的。

天赋

3级补丁之后,猎人的核心机制机制也发生了一定的变化。

撕碎

猎人是靠多重射击触发乱射的,这里我主要讲讲开荒阶段和中后期猛禽舞强化的收益。

简单的说是猎人打中boss之后直接猛禽舞技能就能打出爆炸的伤害,从而给团队带来收益。

目前猎人猛禽舞强化有两部分,一是命中,二是收益。

命中,是打中boss之后,你用了“撕碎”技能之后,下一次猛禽舞可以直接打出多余的伤害,实际上不需要“撕碎”打中boss的这个目标。

根据属性图和测试服的数据来看,我们知道猎人通过猛禽舞可以打出爆炸的伤害,但由于没有命中目标,暴击阈值是6%,攻击频率是9次,每6次猛禽舞,就会造成1%的暴击,暴击对于猎人来说是没有上限的。

如果只是单纯的提高射击的暴击率,仅仅是提高伤害的话,是不够的,另外两个技能,杀戮命令和多重射击同样能够打出爆炸伤害。

下面,我们重点来聊一聊杀戮命令和多重射击的爆发机制。

杀戮命令和多重射击爆发机制与属性收益对比

杀戮命令与瞄准射击爆发机制与属性收益对比

杀戮命令与瞄准射击的伤害、暴击、AP收益

猎人在满BUFF的情况下,想要打出急速射击,需要将急速射击的等级提升至45级。

杀戮命令的加成

首先,我们来看一下杀戮命令的输出。

[原始杀戮命令]提供36%的额外攻击强度,5级之后的杀戮命令额外造成96%的额外攻击强度,持续3秒。

杀戮命令和多重射击的伤害、暴击、AP收益

杀戮命令的伤害、暴击、AP收益

(1)我们可以看到,瞄准射击是本职业优先攻击的目标,这个天赋是主要给武器系DPS来提升攻击强度。

综合猎人的各项攻击强度,我们应该尽量在猎人有急速射击的情况下打出急速射击。

瞄准射击是一个很特殊的DPS天赋,这是近战在提高自身近战伤害的基础上,通过增加技能急速等级来提升武器DPS的。

这里有个技巧需要注意:

这里有个小问题,瞄准射击不增加近战AP的收益。瞄准射击有两个可控的条件:

1.你的近战攻击有2种:一个是近战优先攻击的目标,另一个是远程优先攻击的目标,不管哪一种,专精的武器都是近战优先。

2.普通攻击为了增加近战伤害,比如狗牙。

只要你有近战攻击专精天赋,可以依靠简单粗暴的普通攻击来提高武器伤害,而这里的一个技巧是:

在普通攻击命中目标之前,使用技能,比如使用PY炸弹。

查看更多资讯请关注bwmd下载站

bwmd下载站微信公众号
快速搜索
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9